标题:揭秘LOL手游隐藏分机制:上分难点何在?
内容:
大家好,我是Timo。今天想和大家深入探讨一下LOL手游中的隐藏分机制。尽管这个机制是继承自端游,但手游版本在细节上做了不少调整,可能许多玩家对此还一知半解。
首先,手游在段位上新增了一个“翡翠”段位,使得排位赛在手游中有了与端游不同的玩法。而在黑铁至翡翠的段位中,玩家们的排位模式从原本的胜点制变为了升星制,这在低段位中是个不小的改动。
正因为这样的改动,有些玩家表示,他们在端游中摸爬滚打多年才达到的高段位,在手游中却很容易就能上到翡翠钻石,这让他们觉得手游的段位似乎“不值钱”。
然而,手游的隐藏分机制也有其独特之处。在手游中,你可能会遇到一些“混子”玩家,他们依靠保护机制轻松上分,但这种情况主要出现在钻石以下。而官方如此设计,也是出于对移动端玩家的考虑,避免玩家因游戏时间过长而感到疲劳。
另外,每个新赛季,手游都采取继承段位的机制,而不是让玩家重新打定位赛。这意味着,如果玩家上赛季的段位低于黄金,他们将保留上赛季的段位;而黄金以上的玩家,则会根据段位的不同掉几个段位。这样的改动,很大程度上是为了让玩家减负,并且可以更快冲分。
至于隐藏分,它本质上是一种筛选机制,其背后逻辑多是以分数为基础进行排名。简单来说,可以理解为不同段位有不同的隐藏分,系统会优先给你匹配隐藏分相近的队友。如果你一直连胜,那么你的隐藏分就会飙升,原本应该匹配到黄金段位的玩家,可能会匹配到翡翠段位。相反,如果一直连败,那么就会出现赢加分少,但输一场减分多的情况。
到了钻石段位后,情况会更加明显,因为在LOL手游中,到达钻石段位后将开启类似端游中的“胜点”模式,不再是简单的加星。这也是玩家技术的分水岭,数据显示,大多数召唤师都卡在黄金到翡翠之间。
随着段位的提升,赢一场比赛给的分数会越来越少,输一场扣的分数会越来越多。因此,玩家必须保持赢多输少的战绩,才能保持自己的隐藏分。这也是为什么最强王者段位如此有含金量的原因。一旦隐藏分掉光,再想提升段位就会变得异常困难。
小互动:你被elo机制(隐藏分机制)支配过吗?最惨的一次经历是怎样的?欢迎在评论区分享你的故事。
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