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《NBA 2K》系列游戏自诞生以来,便以模拟拟真为核心,从主机大战的“远古时期”就树立了自己的风格。尽管在当时它并未像《NBA LIVE》那样追求爽快感,但其对真实感的追求却是其他游戏难以企及的。其中,My Career模式(生涯模式)更是将一位NBA球员的生涯历程生动地展现在玩家眼前,带玩家体验了一次又一次的虚拟NBA人生。
起源,从世嘉sports到2k sports
《NBA 2K》生涯模式的起源最早可以追溯至《NBA 2K4》。这一代游戏中,自建球员模式还只是被称为“24/7”。最初的24/7模式与RPG的角色养成有些类似,玩家可以自定义球员的外貌、身高和擅长位置,通过赢取比赛来提升能力值,以此来培养球员。到了《NBA 2K5》,24/7模式首次加入了联机对战,玩家们可以使用自己所培养的球员在网络上与他人一较高下,这可以说是如今MC模式中公园对战的原始形态。
2005年,由于世嘉在主机大战中的失败和EA在体育游戏行业的垄断,SEGA SPORTS被打包卖给了TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。在财大气粗的TAKE-TWO的支持下,2K SPORTS开始在NBA游戏领域深耕。仅仅不到一年,《NBA 2K6》一经发售便大获成功,这也让2K SPORTS挣脱了来自EA《NBA Live》的垄断枷锁,并有了更多的勇气去尝试新的内容。
名为2k的辉煌
到了《NBA 2K10》,消失了两年、并更名为“my player”的自建球员模式重新回归。这一代的my player模式有着更为完善的捏脸功能,以及更为丰富的“龙傲天”剧情。玩家将扮演一位刚步入NBA的赛场新秀,一步步从饮水机管理员走向首发,甚至是明星球员的位置。到了《NBA 2K11》,my player模式中的球员历程更为完整,玩家从发展联盟开始,经过长时间的磨炼,一步步走向NBA的赛场。并且在此当中还加入了记者发布会、专属球鞋等赛场元素,使游戏更加合理,也更为符合现实。
革新与遗憾
从《NBA 2K14》开始,生涯模式在玩法上并没有太大的革新,更多的只是一些细节上的改变。例如《NBA 2K15》的面部捕捉捏脸,以及《NBA 2K17》在养成层面做出的改进。而《NBA 2K22》则正处在新老主机换代的风口之上,针对次世代主机,生涯模式发生了巨大的变化。全新的开放世界——篮球之城将与生涯模式融合,带来真正意义上模拟人生。对于本世代版本,游戏将“邻里社区”变为了“2K观光”,玩家能够乘坐邮轮前往世界各地,参与各种活动。除此之外,此代《NBA 2K》有着更为丰富的辉煌生涯剧情,玩家可以选择像科比一般跳过大学直接进入选秀,亲自书写在NBA的奋斗历程。
结语
从最初的默默无闻到名声鹊起后被无情打压,再从绝处逢生到绝地反杀,最终有了今天的“霸主”地位,《NBA 2K》的历程本身就是一部充满爽点的“爽文”。在篮球之城的开放世界中,玩家将体验前所未有的沉浸感,感受真正的“模拟人生”。
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